TERKINI
Beranda Semua Berita Bisnis Edukasi Hukum Kriminal Internasional Politik Sehat Showbiz Sport Tanah Air Teknologi
Beranda Semua Berita Bisnis Edukasi Hukum Kriminal Internasional Politik Sehat Showbiz Sport Tanah Air Teknologi
EDUKASI

RoboMind UMS Raih Emas di WICE 2026

RoboMind UMS
DAFTAR ISI

Fakta Kunci

Inovasi
RoboMind
Pelaku
Pencapaian
Medali emas kategori Innovative Social Sciences
Kompetisi
8th World Invention Competition and Exhibition (WICE) 2026
Lokasi
SEGi University, Kota Damansara, Malaysia

Di hadapan dewan juri internasional, tim mahasiswa Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) mempresentasikan prototipe RoboMind UMS dalam ajang 8th World Invention Competition and Exhibition (WICE) 2026. Inovasi tersebut meraih medali emas pada kategori Innovative Social Sciences setelah kompetisi yang berlangsung di Malaysia.

Ketua Tim RoboMind, Deko Bagus Wahyu Handoko, menjelaskan inovasi itu dikembangkan sebagai respons terhadap penggunaan gawai secara berlebihan pada anak usia sekolah dasar. RoboMind UMS dirancang untuk mengarahkan interaksi anak dengan teknologi menjadi aktivitas yang lebih produktif melalui stimulasi fungsi kognitif secara interaktif.

“Banyak orang tua melihat penggunaan gawai berlebihan hanya sebagai persoalan perilaku. Padahal, masa kanak-kanak merupakan periode penting bagi perkembangan fungsi eksekutif. Karena itu, kami mencoba menghadirkan RoboMind sebagai media yang mengarahkan interaksi anak dengan teknologi menjadi aktivitas yang lebih produktif,” ujar Deko, Kamis (1/10/2026).

RoboMind UMS menggabungkan asesmen dan permainan edukatif

RoboMind UMS dikembangkan sebagai ekosistem digital terpadu yang memadukan instrumen asesmen dan permainan edukatif adaptif. Anak diajak menjalankan aktivitas untuk menstimulasi perhatian, kontrol diri, pemecahan masalah, serta fungsi eksekutif lainnya.

Konsep tersebut menggunakan Prefrontal Cortex (PFC) sebagai salah satu landasan pengembangan RoboMind UMS. Bagian ini berkaitan dengan perencanaan, pengendalian respons, pengambilan keputusan, dan regulasi perilaku. Tim menerjemahkan konsep neuropsikologi itu ke dalam aktivitas digital yang sederhana, interaktif, dan ramah bagi anak.

Pengembangan RoboMind UMS melibatkan mahasiswa dari bidang Psikologi, Pendidikan Teknik Informatika, dan Teknik Informatika UMS. Tim terdiri atas Deko Bagus Wahyu Handoko, Taufik Imansyah, Muhammad Rayhan Fahlevi, Samantha Aulia Cahyadi, Yuanda Eka Saputra, Mifthahul Amri, dan Onic Agustino.

Deko mengatakan anggota tim memiliki peran yang saling melengkapi. Tim Psikologi menangani aspek neuropsikologi, asesmen, intervensi emosi, dan desain perilaku anak, sedangkan tim Informatika menerjemahkannya menjadi sistem digital, coding, serta rancangan antarmuka dan pengalaman pengguna.

RoboMind UMS dibawa ke kompetisi internasional

Sebelum mengikuti kompetisi, inovasi digital tersebut memperoleh pencatatan Hak Cipta melalui Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual (DJKI). RoboMind UMS kemudian mengikuti WICE 2026 yang diselenggarakan Indonesian Young Scientist Association (IYSA) bersama SEGi University & Colleges, Malaysia.

Kompetisi berlangsung secara daring pada 10-14 September 2026, lalu dilanjutkan pameran dan penganugerahan secara luring pada 20-24 September 2026 di SEGi University, Kota Damansara, Malaysia. Setelah meraih medali emas, tim ingin membawa RoboMind ke tahap pengembangan dan implementasi yang lebih luas.

“Kami berharap RoboMind tidak berhenti sebagai karya yang memenangkan kompetisi. Tujuan akhirnya adalah bagaimana inovasi ini bisa memberikan manfaat nyata bagi anak-anak, terutama dalam membantu mereka berinteraksi dengan teknologi secara lebih sehat dan produktif,” pungkas Deko.

Baca berita lain di Pendidikan